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VC.Net从DLL传递消息到EXE


原作者:不详    源出处:不详    发布者:施昌权    发布类型:转载    发布日期:2008-08-29


                
        在进行DLL开发过程中,尤其在进行底层硬件开发过程中,比如实时接收数据,进程需要和应用程序进行交互,而DLL和应用程序最好的交互就是发消息了,在DLL中定义消息的方式和在应用程序中定义消息的方式非常相似。下面谈谈这两种定义的方法:
        一、在应用程序自定义消息方法:
        一般自定义消息有一定的范围,虽然说自定义消息从WM_USER开始,但是由于我们的工程里面一般还有很多其他的控件,他们也要占用一部分WM_USER消息范围,所以我们必须为他们留出一部分范围,这里,我们保留100个消息,一般情况下,这可以满足我们的要求。
(1)    定义消息的值。在我们要发生消息的地方(例如CMyView.cpp的开始部分)或者stdafx..h文件,进行如下定义:
#define WM_MSG (WM_USER+101)
        接下来的工作其实很简单,我们在前面说了,消息正常工作有3个部分必须协调:消息声明、消息映射、消息体。我们就一次进行手工加入。
        (2)首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CMyView.h中,找到如下部分,并加入消息声明:
        protected:       
                // {{AFX_MSG(CMyView)
            ......
                afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
                file://}}AFX_MSG
        (3)在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:
        BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
                file://{{AFX_MSG_MAP(CMyView)
               .....
                ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg)
                file://}}AFX_MSG_MAP
        END_MESSAGE_MAP()
        (4)添加消息函数体:
        LPESULT CMyView::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        {
                AfxMessageBox("消息已经收到!");
                return 0;
        }
        消息至此就已经定义完毕,接下来我们就可以激活消息了,就可以用我们前面所说的PostMessage/SendMessage来发送消息了。
                如:::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1);
                PostMessage:不用等消息返回。
                SendMessage:需要等消息返回。
    
        二、从DLL中传递消息到EXE
        在DLL中定义消息和上面的方法很相似,有两点不同的地方:
        1、 在DLL和应用程序中两个地方定义相同的消息。
        2、 应用程序调用DLL程序之后,需要将应用程序的窗口句柄传递给DLL,以便DLL中的消息返回。
        在DLL工程中:
        (1)在stdafx.h头文件中添加消息定义:
        #define WM_MSG WM_USER + 102
        (2) 添加启动消息的输出函数:
        CMessageDLLApp theApp;
        //发送消息
        extern "C" _declspec(dllexport) void StartSendMessage(HWND hwnd)
        {
                theApp.SendMessage(hwnd);
        }     
        其中hwnd是接收消息的窗口句柄。
        (3)添加启动消息的实现函数:
        在头文件中添加函数声明:
        void SendMessage(HWND hwnd);
        在CPP文件中添加函数实现
        //启动发送消息
        void CMessageDLLApp::SendMessage(HWND hwnd)
        {
                ::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1);
        }
        在应用程序中:
        (1)在stdafx.h头文件中添加消息定义:
        #define WM_MSG WM_USER + 102
        (2)首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CTestMessageDLLDlg.h中,找到如下部分,并加入消息声明:
        ... ...
        afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
        DECLARE_MESSAGE_MAP()
        (3)在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:
        BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestMessageDLLDlg, CDialog)
        ... ...
        ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg)
        //}}AFX_MSG_MAP
        END_MESSAGE_MAP()
        (4)添加消息函数体:
        LRESULT CTestMessageDLLDlg::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        {
                AfxMessageBox("消息已经收到!");
                return 0;
        }
        (5)在对话框上添加一个按钮,在按钮事件中,先调用DLL文件,然后发送一个测试消息响应的命令:
        void CTestMessageDLLDlg::OnBnClickedButton1()
        {
                // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
                //定义函数
                typedef void (_cdecl*STARTSENDMESSAGE)(HWND hwnd);
   
                HMODULE hmessage = NULL;
                STARTSENDMESSAGE StartSendMessage = NULL;
                //导入DLL库文件
                hmessage = LoadLibrary("MessageDLL.dll");
 
                if(hmessage==NULL)
                {
                        FreeLibrary(hmessage);
                        exit(0);
                }
                //导入DLL中测试消息函数
                StartSendMessage = (STARTSENDMESSAGE)GetProcAddress(hmessage,"StartSendMessage");
                if(StartSendMessage==NULL)
                {
                        FreeLibrary(hmessage);
                        exit(1);
                }
                //获取对话框的窗口句柄
                HWND hwnd = this->GetSafeHwnd();
                //发送测试消息函数
                (*StartSendMessage)(hwnd);
        }
        运行应用程序,可以看到测试结果。
 
 



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